克雷格认为,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起 ,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。

生化表演者的危机头部也会露出来 ,画面中 ,电影队最翻滚和蹒跚移动  ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排其中一些人需要始终倒置 。让他们尝试连续侧翻,他把五名表演者绑在一起,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果  。演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成 。